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{{Software Infobox | title = DaVinci Resolve | discontinued =no | logo = DaVinci Resolve Studio.png | developer = Blackmagic Design (2009–present)<br>da Vinci Systems (2004–2009) | released_date = 2004 | latest release version = 20 | latest release date = 28 de maio de 2025 | installation packages = tar.xz | linux = yes | windows = yes | macos = yes | license = Proprietário e Freeware | website = https://blackmagicdesign.com/products/davinciresolve |screenshot=DaVinci resolve 17 screenshot.png}} O '''DaVinci Resolve''' é uma aplicação de pós-produção de vídeo que integra, em um único ambiente, ferramentas de edição não-linear (NLE), correção de cor, efeitos visuais (VFX), ''motion graphics'' e pós-produção de áudio. Originalmente um sistema de elite focado exclusivamente em colorimetria, o Resolve foi transformado pela '''Blackmagic Design''' em uma das mais completas e acessíveis suítes de produção do mercado. Reconhecido por sua performance, que utiliza intensivamente a aceleração por GPU, e por manter a ferramenta de correção de cor considerada o padrão da indústria, o DaVinci Resolve está disponível para Linux, Windows e macOS. Sua adoção abrange desde produções de Hollywood e séries de TV até criadores de conteúdo independentes, em grande parte devido à existência de uma versão gratuita extremamente funcional ao lado da versão comercial, '''DaVinci Resolve Studio'''. == História == A evolução do DaVinci Resolve é uma das histórias mais notáveis da indústria de tecnologia para cinema. === As Origens (da Vinci Systems) === Nos anos 2000, o "da Vinci Resolve" era um sistema de altíssimo custo (variando de US$ 200.000 a US$ 800.000), dependente de um hardware dedicado e focado em uma única tarefa: a correção de cor para grandes produções cinematográficas. Nessa época, ele era a ferramenta de escolha dos principais coloristas do mundo, inacessível para o mercado geral. === A Blackmagic Design === Em 2009, a empresa australiana '''Blackmagic Design''' adquiriu a da Vinci Systems. Em vez de manter o modelo de negócio exclusivo, a Blackmagic adotou uma estratégia disruptiva e agressiva: # '''Democratizou o Acesso:''' Desvinculou o software do hardware proprietário, tornando-o uma aplicação que poderia rodar em computadores padrão com GPUs potentes. # '''Reduziu Drasticamente o Preço:''' O custo da licença foi reduzido em mais de 99%, tornando-o acessível a um público muito maior. # '''Lançou uma Versão Gratuita:''' A introdução do '''DaVinci Resolve Lite''' (hoje apenas "DaVinci Resolve") ofereceu uma versão com a maioria dos recursos da versão paga, mudando para sempre o cenário de softwares de pós-produção. === A Consolidação "All-in-One" === Com o software acessível, a Blackmagic iniciou um processo de expansão ambicioso, integrando outras empresas e tecnologias que adquiriu ao longo dos anos. O objetivo era criar uma solução que cobrisse todas as etapas da pós-produção: * '''Edição (NLE):''' A partir da versão 10, o Resolve começou a incorporar ferramentas de edição. * '''Áudio (Fairlight):''' Em 2016, a Blackmagic adquiriu a Fairlight, uma lendária fabricante de consoles de áudio digital. Sua tecnologia foi integrada ao Resolve, criando a página '''Fairlight'''. * '''VFX (Fusion):''' Em 2014, a empresa adquiriu o Eyeon Software, desenvolvedor do '''Fusion''', um poderoso software de composição nodal. Em 2018, o Fusion foi totalmente integrado ao Resolve como a página '''Fusion'''. == A Filosofia das "Páginas": Um Fluxo de Trabalho Integrado == A interface do DaVinci Resolve é organizada em "páginas", cada uma dedicada a uma etapa específica da pós-produção. Isso permite que o profissional se concentre em uma tarefa com ferramentas especializadas, mas sem jamais precisar sair do aplicativo ou lidar com processos de "round-tripping" (exportar e importar entre diferentes softwares). * '''Cut e Edit (Montagem e Edição):''' A página '''Edit''' é um editor não-linear (NLE) completo e tradicional. A página '''Cut''' é uma abordagem mais moderna e simplificada, otimizada para velocidade, ideal para projetos com prazos curtos ou para quem trabalha em telas menores. * '''Color (Correção de Cor):''' Considerada a alma do software, a página '''Color''' é o ambiente de colorimetria mais avançado da indústria. Seu sistema baseado em nós (''nodes'') oferece controle granular sobre todos os aspectos da imagem, incluindo ferramentas de qualificação, ''power windows'', rastreamento 3D e gerenciamento de cores via ACES/OCIO. * '''Fusion (VFX e Motion Graphics):''' É um ambiente completo de composição nodal integrado diretamente na ''timeline''. Ideal para criar ''motion graphics'', títulos animados e realizar trabalhos de VFX complexos em planos específicos, como remoção de objetos, ''keying'' e integração de elementos 3D, sem a necessidade de um software externo como o Nuke ou After Effects. * '''Fairlight (Pós-produção de Áudio):''' Uma Digital Audio Workstation (DAW) completa dentro do Resolve. A página '''Fairlight''' oferece gravação multipista, edição de diálogo, reparo de áudio, um mixer completo com automação, suporte a plugins VST/AU e capacidade de mixagem em formatos imersivos como o Dolby Atmos. == Resolve no Ecossistema Linux == O DaVinci Resolve tem um suporte oficial para Linux, mas com particularidades importantes que a comunidade deve conhecer. * '''Suporte e Distribuição:''' Oficialmente, a Blackmagic Design suporta as distribuições '''CentOS/Rocky Linux''', que são padrão na indústria de VFX. No entanto, a comunidade mantém projetos (como o <code>makeresolvedeb</code> de Daniel Tufvesson) que facilitam a instalação em sistemas baseados em Debian/Ubuntu. O software é distribuído através de um instalador <code>.run</code> disponível no site da Blackmagic. * '''Versão Gratuita vs. Studio (A Questão dos Codecs):''' Esta é a diferença mais crítica no Linux. A '''versão gratuita do DaVinci Resolve para Linux não possui suporte para decodificar ou codificar os codecs H.264 e H.265 (MPEG)''', nem o formato de áudio AAC. Isso significa que arquivos da maioria das câmeras DSLR, ''mirrorless'' e drones não funcionarão nativamente. Para um fluxo de trabalho viável com esses formatos, a '''versão Studio é praticamente obrigatória''' no Linux. * '''Performance e Hardware:''' O Resolve depende massivamente de uma '''GPU potente'''. No Linux, o desempenho é significativamente superior com placas '''NVIDIA''' utilizando o driver proprietário e a API '''CUDA'''. Embora haja suporte para OpenCL (AMD), a otimização para CUDA é historicamente mais madura e robusta. == Ecossistema de Hardware == Para complementar o software, a Blackmagic Design desenvolveu uma linha de hardware dedicado que acelera o fluxo de trabalho, incluindo: * '''Painéis de Cor:''' DaVinci Resolve Micro, Mini e Advanced Panel, que oferecem controle tátil sobre as ferramentas de colorimetria. * '''Consoles de Áudio Fairlight:''' Hardware de mixagem e edição para a página Fairlight. * '''Editor Keyboard:''' Um teclado projetado para edição, com um ''jog wheel'' integrado que agiliza a navegação na ''timeline''. [[Categoria:Software]] [[Categoria:VFX]] [[Categoria:Composição]] [[Categoria:Pós-Produção]] [[Categoria:Edição de Cores]] [[Categoria:Montagem]]
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