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== Arquitetura e Filosofia Técnica == O sucesso do Nuke se deve a uma filosofia focada em flexibilidade, performance e integração. * '''Fluxo de Trabalho Nodal''': O Nuke opera através de um grafo de nós, onde cada nó representa uma operação específica (leitura de arquivo, desfoque, correção de cor, transformação, etc.). As imagens fluem através das conexões entre os nós. Este modelo oferece um controle visual e não destrutivo sobre processos complexos, permitindo que os artistas modifiquem qualquer etapa da composição a qualquer momento. * '''Processamento de Imagem em 32-bit Floating-Point''': O motor do Nuke processa todas as imagens em ponto flutuante de 32 bits por canal. Isso garante a máxima precisão de cor e faixa dinâmica, essencial para trabalhar com formatos de alta qualidade como '''OpenEXR''' e para manter a integridade dos dados de imagem ao longo de centenas de operações. * '''Ambiente de Composição 3D''': O Nuke possui um espaço 3D integrado, onde artistas podem importar câmeras, geometrias, nuvens de pontos e projetar texturas. Isso é crucial para técnicas de ''camera mapping'', criação de cenários digitais (''matte painting'') e integração de elementos CG em filmagens reais. * '''Scripting com Python e C++ API (NDK)''': A profunda integração com '''Python''' permite a automação de praticamente qualquer tarefa, a criação de ferramentas customizadas (''gizmos'') e a integração do Nuke a sistemas de gerenciamento de produção (como o ShotGrid). Para desenvolvimento de performance crítica, o Nuke Development Kit (NDK) permite a criação de ''plugins'' em C++.
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