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== Integração no Pipeline Linux == Para estúdios de VFX, o [[Linux]] é o [[:Categoria:Sistema Operacional|sistema operacional]] padrão, e o Nuke é projetado para se destacar nesse ambiente. * '''VFX Reference Platform''': A Foundry é um dos membros fundadores da '''VFX Reference Platform''', uma iniciativa que padroniza as versões de bibliotecas chave (Python, Qt, OpenEXR, etc.) para garantir a compatibilidade entre diferentes softwares de criação de conteúdo digital no Linux. Isso simplifica a administração de sistemas em grandes estúdios. * '''Gerenciamento de Cores Profissional''': O Nuke possui suporte nativo e robusto ao '''OpenColorIO (OCIO)''', o padrão da indústria para gerenciamento de cores, permitindo a implementação de fluxos de trabalho complexos como o '''ACES (Academy Color Encoding System)''' de forma consistente. * '''Interoperabilidade''': Em um ''pipeline'' típico, o Nuke é o ponto de convergência. Ele recebe os passes de renderização (EXRs multicanal) de softwares 3D como '''Blender, Houdini''' ou '''Maya''', que por sua vez foram renderizados em motores como '''Cycles, Karma, V-Ray''' ou '''Arnold'''. No Nuke, esses elementos são compostos sobre o material filmado (''live-action'') para criar a imagem final. [[Categoria:Software]] [[Categoria:Composição]] [[Categoria:Pós-Produção]] [[Categoria:VFX]]
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