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=== 2.3. Produção de Áudio (DAW) === A produção de áudio no Linux conta com uma seleção de Estações de Trabalho de Áudio Digital (DAWs) nativas e soluções para compatibilidade de plugins. * '''DAWs Nativas:''' ** '''Ardour:''' Uma DAW de código aberto com recursos para gravação multipista, edição, mixagem e masterização. Serve como base para o Harrison Mixbus, uma DAW comercial que emula o fluxo de trabalho de consoles de mixagem. ** '''Reaper:''' Uma DAW comercial conhecida por ser leve, flexível e poderosa. Sua versão nativa para Linux possui os mesmos recursos das versões para outros sistemas operacionais. ** '''Bitwig Studio:''' Uma DAW moderna com foco em design de som modular e performance ao vivo. O Linux é tratado como uma plataforma de primeira classe pelo desenvolvedor. ** '''Outras Opções:''' '''LMMS''' é uma ferramenta gratuita para produção de música eletrônica, similar ao FL Studio. '''Rosegarden''' combina sequenciamento MIDI e de áudio com um editor de partituras. * '''Compatibilidade de Plugins VST:''' ** '''O Desafio:''' A falta de plugins de efeitos e instrumentos virtuais (VSTs) nativos tem sido uma barreira histórica, já que a maioria dos desenvolvedores comerciais foca nos formatos VST para Windows e Audio Units (AU) para macOS. Questões de licenciamento com o antigo padrão VST2 também criaram obstáculos. ** '''A Solução (Pontes):''' A comunidade desenvolveu soluções de "ponte" (bridge) para contornar essa limitação. Ferramentas como '''Yabridge''' e '''Carla''' permitem que DAWs nativas do Linux utilizem plugins VST do Windows (arquivos <code>.dll</code>) com desempenho próximo ao nativo, expandindo o acesso a um vasto catálogo de plugins comerciais.
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