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{{Software Infobox | title = Autograph | discontinued = yes | logo = Application icon.svg | screenshot = Left Angle Autograph 2023.11.1 running on macOS Monterey.png | developer = Left Angle (até 2025) / Maxon (2025-Atualmente) | released_date = 2 de janeiro de 1994 | latest release version = 2025.1 | latest release date = Janeiro de 2025 | linux = yes | windows = yes | macos = yes }}'''Autograph''' é um software de composição digital, efeitos visuais (VFX) e ''motion graphics'' desenvolvido originalmente pela empresa francesa '''Left Angle'''. Lançado como uma alternativa moderna ao Adobe After Effects, o Autograph se destacou por sua arquitetura híbrida que une um fluxo de trabalho 2D baseado em camadas com um ambiente 3D nativo e em tempo real. Projetado para ser rápido, responsivo e intuitivo, o software visa otimizar os processos de criação para estúdios e artistas independentes. Com suporte oficial e pacotes de instalação para Linux, o Autograph se posicionou como uma poderosa ferramenta comercial para profissionais do ecossistema de código aberto. Em um desenvolvimento significativo para a indústria, a Left Angle foi adquirida pela Maxon em junho de 2025, integrando a equipe e a tecnologia do Autograph ao portfólio da empresa, que já inclui Cinema 4D, ZBrush e Redshift. == História e Aquisição pela Maxon == A Left Angle foi fundada em 2019 na França por Alexandre Gauthier-Foichat, um engenheiro com passagem pelo Inria, onde contribuiu para o desenvolvimento do '''[[Natron]]''', um popular software de composição nodal de código aberto. A experiência com o Natron e sua comunidade de usuários revelou a demanda por uma ferramenta que combinasse o poder do ''compositing'' com a agilidade e a facilidade de uso exigidas pelo ''motion design''. O Autograph nasceu dessa visão: criar uma ferramenta de "próxima geração" que superasse as limitações de arquiteturas mais antigas, como a do After Effects, oferecendo uma experiência mais coesa, rápida e adaptada às necessidades de produções modernas. === A Aquisição pela Maxon === Em junho de 2025, a Maxon anunciou a aquisição da Left Angle e desligou os servidores, impossibilitando que o software funcionasse. Até então a Maxon ainda não sinalizou o futuro do Autograph e mantém apenas o software ativo para usuárioa que já haviam comprando uma licença pela Left Angle. == Filosofia e Arquitetura Técnica == O Autograph foi construído sobre pilares técnicos modernos, pensados para resolver gargalos comuns em fluxos de trabalho de VFX e ''motion graphics''. * '''Fluxo de Trabalho Híbrido 2D/3D''': Diferente do modelo tradicional que exige ''plugins'' de terceiros para integrar elementos 3D de forma convincente, o Autograph oferece um espaço de trabalho unificado. Artistas podem importar, manipular e renderizar assets 3D complexos diretamente na ''timeline'' de composição, ao lado de camadas 2D, com iluminação e sombras em tempo real. * '''Padrão USD (Universal Scene Description)''': O núcleo do seu sistema 3D é baseado no padrão aberto '''USD''', desenvolvido pela Pixar. Isso garante uma interoperabilidade robusta com outras ferramentas padrão da indústria, como Blender, Houdini e Maya, permitindo que os artistas no Linux integrem o Autograph em um ''pipeline'' de produção mais amplo sem atritos de conversão. * '''Renderização em Tempo Real com Filament''': O Autograph utiliza o '''Filament''', o motor de renderização PBR (''Physically Based Rendering'') em tempo real do Google. Essa tecnologia permite obter ''feedback'' visual instantâneo de alta qualidade, acelerando drasticamente o processo de design, animação e composição. * '''Abstração de Complexidade (Geradores e Modificadores)''': Para simplificar a criação de animações processuais, o Autograph introduziu conceitos como '''Geradores''' e '''Modificadores'''. Eles funcionam como alternativas mais acessíveis aos complexos grafos de nós (como no Nuke ou Natron) ou às expressões baseadas em código (como no After Effects), permitindo que os artistas criem animações complexas de forma mais intuitiva. * '''Design Responsivo''': Uma de suas características mais inovadoras é a capacidade de criar "design responsivo" para vídeo. Um único arquivo de projeto pode ser configurado para ser renderizado automaticamente em múltiplas resoluções e proporções de tela (e.g., 16:9 para YouTube, 9:16 para Stories), uma necessidade crucial para agências e criadores de conteúdo que trabalham com diversas plataformas de mídia social. == Integração no Ecossistema Linux == A Left Angle demonstrou um forte compromisso com a plataforma Linux desde o início. * '''Suporte Oficial e Instalação''': O Autograph foi distribuído oficialmente com pacotes '''<code>.deb</code>''' (para distribuições baseadas em Debian/Ubuntu) e '''<code>.rpm</code>''' (para Fedora/RHEL/Rocky), facilitando a instalação e garantindo a compatibilidade com o sistema. * '''Padrões Abertos e Interoperabilidade''': Além do USD, o Autograph suporta outros padrões essenciais para um ''pipeline'' profissional no Linux: ** '''OpenFX (OFX)''': Permite o uso de ''plugins'' de efeitos de terceiros, como os da Boris FX, Sapphire e outros que oferecem versões para Linux. ** '''ACES / OCIO''': Compatibilidade total com o Academy Color Encoding System e OpenColorIO, garantindo um gerenciamento de cores consistente e profissional, essencial ao trabalhar com imagens de múltiplas fontes (como câmeras de cinema e renderizações de CG do Blender). ** '''Formatos de Arquivo''': Suporte nativo a formatos como OpenEXR (multicanal), PSD (camadas do Photoshop) e ProRes. [[Categoria:Software]] [[Categoria:Pós-Produção]] [[Categoria:Motion Graphic]] [[Categoria:VFX]] [[Categoria:Composição]]
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