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DaVinci Resolve

De Cine Linux Wiki
Revisão de 22h09min de 2 de julho de 2025 por Cinelinux (discussão | contribs)
DaVinci Resolve
Desenvolvedor Blackmagic Design (2009–present)
da Vinci Systems (2004–2009)
Data de Lançamento 2004
Versão Estável

20 (28 de maio de 2025)

Sistemas Nativos

Linux

Windows

macOS

Instalação tar.xz
Licença Proprietário e Freeware
Site Oficial https://blackmagicdesign.com/products/davinciresolve

O DaVinci Resolve é uma aplicação de pós-produção de vídeo que integra, em um único ambiente, ferramentas de edição não-linear (NLE), correção de cor, efeitos visuais (VFX), motion graphics e pós-produção de áudio. Originalmente um sistema de elite focado exclusivamente em colorimetria, o Resolve foi transformado pela Blackmagic Design em uma das mais completas e acessíveis suítes de produção do mercado.

Reconhecido por sua performance, que utiliza intensivamente a aceleração por GPU, e por manter a ferramenta de correção de cor considerada o padrão da indústria, o DaVinci Resolve está disponível para Linux, Windows e macOS. Sua adoção abrange desde produções de Hollywood e séries de TV até criadores de conteúdo independentes, em grande parte devido à existência de uma versão gratuita extremamente funcional ao lado da versão comercial, DaVinci Resolve Studio.

História

A evolução do DaVinci Resolve é uma das histórias mais notáveis da indústria de tecnologia para cinema.

As Origens (da Vinci Systems)

Nos anos 2000, o "da Vinci Resolve" era um sistema de altíssimo custo (variando de US$ 200.000 a US$ 800.000), dependente de um hardware dedicado e focado em uma única tarefa: a correção de cor para grandes produções cinematográficas. Nessa época, ele era a ferramenta de escolha dos principais coloristas do mundo, inacessível para o mercado geral.

A Blackmagic Design

Em 2009, a empresa australiana Blackmagic Design adquiriu a da Vinci Systems. Em vez de manter o modelo de negócio exclusivo, a Blackmagic adotou uma estratégia disruptiva e agressiva:

  1. Democratizou o Acesso: Desvinculou o software do hardware proprietário, tornando-o uma aplicação que poderia rodar em computadores padrão com GPUs potentes.
  2. Reduziu Drasticamente o Preço: O custo da licença foi reduzido em mais de 99%, tornando-o acessível a um público muito maior.
  3. Lançou uma Versão Gratuita: A introdução do DaVinci Resolve Lite (hoje apenas "DaVinci Resolve") ofereceu uma versão com a maioria dos recursos da versão paga, mudando para sempre o cenário de softwares de pós-produção.

A Consolidação "All-in-One"

Com o software acessível, a Blackmagic iniciou um processo de expansão ambicioso, integrando outras empresas e tecnologias que adquiriu ao longo dos anos. O objetivo era criar uma solução que cobrisse todas as etapas da pós-produção:

  • Edição (NLE): A partir da versão 10, o Resolve começou a incorporar ferramentas de edição.
  • Áudio (Fairlight): Em 2016, a Blackmagic adquiriu a Fairlight, uma lendária fabricante de consoles de áudio digital. Sua tecnologia foi integrada ao Resolve, criando a página Fairlight.
  • VFX (Fusion): Em 2014, a empresa adquiriu o Eyeon Software, desenvolvedor do Fusion, um poderoso software de composição nodal. Em 2018, o Fusion foi totalmente integrado ao Resolve como a página Fusion.

A Filosofia das "Páginas": Um Fluxo de Trabalho Integrado

A interface do DaVinci Resolve é organizada em "páginas", cada uma dedicada a uma etapa específica da pós-produção. Isso permite que o profissional se concentre em uma tarefa com ferramentas especializadas, mas sem jamais precisar sair do aplicativo ou lidar com processos de "round-tripping" (exportar e importar entre diferentes softwares).

  • Cut e Edit (Montagem e Edição): A página Edit é um editor não-linear (NLE) completo e tradicional. A página Cut é uma abordagem mais moderna e simplificada, otimizada para velocidade, ideal para projetos com prazos curtos ou para quem trabalha em telas menores.
  • Color (Correção de Cor): Considerada a alma do software, a página Color é o ambiente de colorimetria mais avançado da indústria. Seu sistema baseado em nós (nodes) oferece controle granular sobre todos os aspectos da imagem, incluindo ferramentas de qualificação, power windows, rastreamento 3D e gerenciamento de cores via ACES/OCIO.
  • Fusion (VFX e Motion Graphics): É um ambiente completo de composição nodal integrado diretamente na timeline. Ideal para criar motion graphics, títulos animados e realizar trabalhos de VFX complexos em planos específicos, como remoção de objetos, keying e integração de elementos 3D, sem a necessidade de um software externo como o Nuke ou After Effects.
  • Fairlight (Pós-produção de Áudio): Uma Digital Audio Workstation (DAW) completa dentro do Resolve. A página Fairlight oferece gravação multipista, edição de diálogo, reparo de áudio, um mixer completo com automação, suporte a plugins VST/AU e capacidade de mixagem em formatos imersivos como o Dolby Atmos.

Resolve no Ecossistema Linux

O DaVinci Resolve tem um suporte oficial para Linux, mas com particularidades importantes que a comunidade deve conhecer.

  • Suporte e Distribuição: Oficialmente, a Blackmagic Design suporta as distribuições CentOS/Rocky Linux, que são padrão na indústria de VFX. No entanto, a comunidade mantém projetos (como o makeresolvedeb de Daniel Tufvesson) que facilitam a instalação em sistemas baseados em Debian/Ubuntu. O software é distribuído através de um instalador .run disponível no site da Blackmagic.
  • Versão Gratuita vs. Studio (A Questão dos Codecs): Esta é a diferença mais crítica no Linux. A versão gratuita do DaVinci Resolve para Linux não possui suporte para decodificar ou codificar os codecs H.264 e H.265 (MPEG), nem o formato de áudio AAC. Isso significa que arquivos da maioria das câmeras DSLR, mirrorless e drones não funcionarão nativamente. Para um fluxo de trabalho viável com esses formatos, a versão Studio é praticamente obrigatória no Linux.
  • Performance e Hardware: O Resolve depende massivamente de uma GPU potente. No Linux, o desempenho é significativamente superior com placas NVIDIA utilizando o driver proprietário e a API CUDA. Embora haja suporte para OpenCL (AMD), a otimização para CUDA é historicamente mais madura e robusta.

Ecossistema de Hardware

Para complementar o software, a Blackmagic Design desenvolveu uma linha de hardware dedicado que acelera o fluxo de trabalho, incluindo:

  • Painéis de Cor: DaVinci Resolve Micro, Mini e Advanced Panel, que oferecem controle tátil sobre as ferramentas de colorimetria.
  • Consoles de Áudio Fairlight: Hardware de mixagem e edição para a página Fairlight.
  • Editor Keyboard: Um teclado projetado para edição, com um jog wheel integrado que agiliza a navegação na timeline.