Graphite: mudanças entre as edições

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O '''Graphite''' é um software de edição de gráficos vetoriais, motion graphic, animação e raster de [[:Categoria:Open Source|código aberto]] e gratuito, atualmente em fase de desenvolvimento alfa. O projeto tem como objetivo fornecer uma ferramenta de design 2D moderna, não destrutiva e procedural, que combina a edição baseada em camadas com um sistema de nós, de forma semelhante ao que é encontrado em softwares de 3D.
O '''Graphite''' é um software de edição de gráficos vetoriais, motion graphic, animação e raster de [[:Categoria:Open Source|código aberto]] e gratuito, atualmente em fase de desenvolvimento alfa. O projeto tem como objetivo fornecer uma ferramenta de design 2D moderna, não destrutiva e procedural, que combina a edição baseada em camadas com um sistema de nós, de forma semelhante ao que é encontrado em softwares de 3D.


Disponível no momento como uma aplicação web, o Graphite está sendo desenvolvido com a meta de lançar versões nativas para desktop, incluindo [[Linux]], Windows e macOS, em 2025. O software é escrito primariamente em Rust, visando alta performance e estabilidade.
Disponível no momento como uma aplicação web, o Graphite está sendo desenvolvido com a meta de lançar versões nativas para desktop, incluindo [[Linux]], Windows e macOS, em 2025. O software é escrito primariamente em '''Rust''', visando alta performance e estabilidade.
 
=== Recursos Atuais: ===
 
* '''Edição Vetorial:''' Ferramentas completas para criação e manipulação de gráficos vetoriais.
* '''Fluxo de Trabalho Procedural:''' Um sistema de nós (nodes) que permite a criação de designs generativos e a fácil iteração de projetos complexos.
* '''Edição Não Destrutiva:''' Todas as edições são não destrutivas, o que significa que as alterações podem ser revertidas ou ajustadas a qualquer momento sem perda de qualidade.
* '''Interface Híbrida:''' Combina uma interface tradicional baseada em camadas com um poderoso editor de nós, permitindo que o usuário escolha o fluxo de trabalho que preferir.
 
=== Recursos Planejados: ===
O roadmap do Graphite é ambicioso e inclui a expansão para uma suíte de criação 2D completa:
 
* '''Edição de Imagens Raster:''' Ferramentas avançadas para manipulação de fotos e imagens bitmap.
* '''Animação e Motion Graphics:''' Uma linha do tempo e ferramentas dedicadas para animação.
* '''Pintura Digital:''' Pincéis avançados e recursos para ilustração digital.
* '''Editor de Nós Graphene:''' O motor por trás do Graphite, chamado Graphene, é um sistema de nós de alto desempenho que está sendo continuamente aprimorado para suportar renderização distribuída em múltiplos núcleos de CPU e GPUs.
 
[[Categoria:Software]]
[[Categoria:Software]]
[[Categoria:Pós-Produção]]
[[Categoria:Pós-Produção]]
[[Categoria:Motion Graphic]]
[[Categoria:Motion Graphic]]
[[Categoria:Open Source]]
[[Categoria:Open Source]]

Edição atual tal como às 21h13min de 28 de junho de 2025

O Graphite é um software de edição de gráficos vetoriais, motion graphic, animação e raster de código aberto e gratuito, atualmente em fase de desenvolvimento alfa. O projeto tem como objetivo fornecer uma ferramenta de design 2D moderna, não destrutiva e procedural, que combina a edição baseada em camadas com um sistema de nós, de forma semelhante ao que é encontrado em softwares de 3D.

Disponível no momento como uma aplicação web, o Graphite está sendo desenvolvido com a meta de lançar versões nativas para desktop, incluindo Linux, Windows e macOS, em 2025. O software é escrito primariamente em Rust, visando alta performance e estabilidade.

Recursos Atuais:

  • Edição Vetorial: Ferramentas completas para criação e manipulação de gráficos vetoriais.
  • Fluxo de Trabalho Procedural: Um sistema de nós (nodes) que permite a criação de designs generativos e a fácil iteração de projetos complexos.
  • Edição Não Destrutiva: Todas as edições são não destrutivas, o que significa que as alterações podem ser revertidas ou ajustadas a qualquer momento sem perda de qualidade.
  • Interface Híbrida: Combina uma interface tradicional baseada em camadas com um poderoso editor de nós, permitindo que o usuário escolha o fluxo de trabalho que preferir.

Recursos Planejados:

O roadmap do Graphite é ambicioso e inclui a expansão para uma suíte de criação 2D completa:

  • Edição de Imagens Raster: Ferramentas avançadas para manipulação de fotos e imagens bitmap.
  • Animação e Motion Graphics: Uma linha do tempo e ferramentas dedicadas para animação.
  • Pintura Digital: Pincéis avançados e recursos para ilustração digital.
  • Editor de Nós Graphene: O motor por trás do Graphite, chamado Graphene, é um sistema de nós de alto desempenho que está sendo continuamente aprimorado para suportar renderização distribuída em múltiplos núcleos de CPU e GPUs.