Graphite: mudanças entre as edições
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O '''Graphite''' é um software de edição de gráficos vetoriais, motion graphic, animação e raster de [[:Categoria:Open Source|código aberto]] e gratuito, atualmente em fase de desenvolvimento alfa. O projeto tem como objetivo fornecer uma ferramenta de design 2D moderna, não destrutiva e procedural, que combina a edição baseada em camadas com um sistema de nós, de forma semelhante ao que é encontrado em softwares de 3D. | O '''Graphite''' é um software de edição de gráficos vetoriais, motion graphic, animação e raster de [[:Categoria:Open Source|código aberto]] e gratuito, atualmente em fase de desenvolvimento alfa. O projeto tem como objetivo fornecer uma ferramenta de design 2D moderna, não destrutiva e procedural, que combina a edição baseada em camadas com um sistema de nós, de forma semelhante ao que é encontrado em softwares de 3D. | ||
Disponível no momento como uma aplicação web, o Graphite está sendo desenvolvido com a meta de lançar versões nativas para desktop, incluindo [[Linux]], Windows e macOS, em 2025. O software é escrito primariamente em Rust, visando alta performance e estabilidade. | Disponível no momento como uma aplicação web, o Graphite está sendo desenvolvido com a meta de lançar versões nativas para desktop, incluindo [[Linux]], Windows e macOS, em 2025. O software é escrito primariamente em '''Rust''', visando alta performance e estabilidade. | ||
=== Recursos Atuais: === | === Recursos Atuais: === |
Edição atual tal como às 21h13min de 28 de junho de 2025
O Graphite é um software de edição de gráficos vetoriais, motion graphic, animação e raster de código aberto e gratuito, atualmente em fase de desenvolvimento alfa. O projeto tem como objetivo fornecer uma ferramenta de design 2D moderna, não destrutiva e procedural, que combina a edição baseada em camadas com um sistema de nós, de forma semelhante ao que é encontrado em softwares de 3D.
Disponível no momento como uma aplicação web, o Graphite está sendo desenvolvido com a meta de lançar versões nativas para desktop, incluindo Linux, Windows e macOS, em 2025. O software é escrito primariamente em Rust, visando alta performance e estabilidade.
Recursos Atuais:
- Edição Vetorial: Ferramentas completas para criação e manipulação de gráficos vetoriais.
- Fluxo de Trabalho Procedural: Um sistema de nós (nodes) que permite a criação de designs generativos e a fácil iteração de projetos complexos.
- Edição Não Destrutiva: Todas as edições são não destrutivas, o que significa que as alterações podem ser revertidas ou ajustadas a qualquer momento sem perda de qualidade.
- Interface Híbrida: Combina uma interface tradicional baseada em camadas com um poderoso editor de nós, permitindo que o usuário escolha o fluxo de trabalho que preferir.
Recursos Planejados:
O roadmap do Graphite é ambicioso e inclui a expansão para uma suíte de criação 2D completa:
- Edição de Imagens Raster: Ferramentas avançadas para manipulação de fotos e imagens bitmap.
- Animação e Motion Graphics: Uma linha do tempo e ferramentas dedicadas para animação.
- Pintura Digital: Pincéis avançados e recursos para ilustração digital.
- Editor de Nós Graphene: O motor por trás do Graphite, chamado Graphene, é um sistema de nós de alto desempenho que está sendo continuamente aprimorado para suportar renderização distribuída em múltiplos núcleos de CPU e GPUs.