Blender: mudanças entre as edições
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{{Software Infobox | |||
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|autor=Ton Roosendaal | |||
|desenvolvedor=Blender Foundation | |||
|suporte_nativo=Linux, Windows, macOS | |||
|compatibilidade=Não necessário | |||
|pacotes=deb (oficial), flatpak, appimage, run | |||
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|plataforma=x86-64, ARM, Apple Silicon | |||
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'''Blender''', também conhecido como '''blender3d''', é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela '''Blender Foundation''', para modelagem e escultura digital, pintura digital, mapeamento de textura e mapeamento UV, rigging, animação, simulação de fluidos e fumaça, renderização, composição, rastreio de movimentos, e edição de vídeo. | '''Blender''', também conhecido como '''blender3d''', é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela '''Blender Foundation''', para modelagem e escultura digital, pintura digital, mapeamento de textura e mapeamento UV, rigging, animação, simulação de fluidos e fumaça, renderização, composição, rastreio de movimentos, e edição de vídeo. | ||
Edição das 15h33min de 29 de junho de 2025
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Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem e escultura digital, pintura digital, mapeamento de textura e mapeamento UV, rigging, animação, simulação de fluidos e fumaça, renderização, composição, rastreio de movimentos, e edição de vídeo.
Inclui suporte a Python como linguagem de script. Está disponível em 36 idiomas, sob a licença GNU GPL, versão 2 ou posterior. O Blender possui ainda partes licenciadas sob a Python Software Foundation License, licença zlib, licença MIT e licença BSD.
Blender tem visto sucesso no meio profissional, sendo usado por grandes estúdios. O software está alinhado à iniciativa VFX Reference Platform, e possui versões de suporte de longo prazo para Linux, MacOS e Windows.